뚜두 농장

· 일상
들어가며 글을 쓰는 지금은 2023년 1월 31일, 길게도 느껴진 2022년 지나간 지 벌써 한 달이 됐다. 23년의 시작에 글을 올리고 싶었지만 늘 그렇듯 이런저런 일이 있었고, 늘 그렇듯 블로그는 뒷전이 됐다. 기록을 소홀히 했던 지난날들을 반성하며 22년의 회고 글을 열도록 하겠다. 회고 글은 22년의 내가 시간과 노력을 바친 것들을 기준으로 정리한 뒤, 23년의 내가 즐길 것들을 적고 마칠 예정이다. 2022년의 내 시간을 바친 것들 메타버스 챌린지, Be대면 프로젝트 (1월~2월) 21년 말, 교내에서 '메타버스 챌린지 캠프'를 진행한다는 걸 알게 됐다. 단순히 참가만으로 장학금 300만원을 지급한다고 해서 관심을 가지게 됐으며, 기획이 아닌 프로그래밍을 해보고 싶다는 생각이 들어 개발자로 팀에..
※ 이 글은 지극히 주관적인 관점 아래 작성되었습니다! 또한 이 글은 제 자신의 성장을 기록하기 위한 글이지 프로젝트를 평가하는 글이 아니기에 이 점 감안해주시면 감사드리겠습니다 :) 이미지는 보안상 다 블러 처리함! 나중에 출시하고 문제 없어지면 원본으로 올리겠습니당! 들어가며 이번 글은 21년 하반기에 BRIDGE에 가입한 뒤 참여한 첫 프로젝트, 에서의 활동 기록이다. 원래 어느 정도 개발을 끝마치고 출시를 한 뒤 작성하려고 했으나, 최근 각자의 사정으로 여유롭게 개발하기로 하여 출시 기일이 멀어질 것 같아 이렇게 활동을 정리하게 되었다. 겸사겸사 프로젝트 참여 1년 차이기도 하고, 곧 진행할 프로젝트를 시작하기에 앞서 기존 프로젝트를 정리하는 시간을 갖고 싶었다. 활동 기록은 '개발이 어떻게 진행..
· 일상
* 본 글은 팀의 입장과는 상관없는 지극히 개인적인 사견입니다! 과몰입 금지! 스마일게이트 멤버십이란? 스마일게이트 멤버십은 스마일게이트에서 인디 게임 개발자들을 지원하는 프로그램이다. 개발 공간과 창작 지원금, 다양한 개발자들과의 네트워킹, 유저 피드백 시연회, 스터디 파티, 멘토링 등 다양한 혜택을 받으며 개발을 할 수 있기에 인디 게임 개발자라면 꼭 해보고 싶은 프로그램이라고 생각한다. 지원 동기 내가 기획 직군으로 참여하여 개발하고 있는 은 2021년 03월에 시작된 프로젝트이다. 프로젝트가 거의 1년 반 가까이 진행되었는데, 다들 오랜 기간 개발을 하다 보니 어느 정도 의욕이 떨어져 있는 상태였다. 당장 나부터 10월에 중도 참여해서 1년도 채 안 됐는데 이래저래 지쳐있었으니 다른 팀원들 또한 ..
· 일상
뚜두 농장의 기획자 나는 뚜두 농장의 기획자로 활동하고 있다. 뚜두 농장은 21년 03월에 시작해서 현재 22년 06월까지 약 1년 3개월 동안 진행 중인 프로젝트로 나는 21년 10월에 중도 참여하였다. 나는 이전에 게임을 제대로 기획해본 적이 없었기에 뚜두농장이 나의 기획 첫걸음이라고 할 수 있다. 나는 잘못된 기획을 하고 있다. 거두절미하고 이 글을 쓰는 이유는 내가 잘못된 기획을 하고 있기 때문이다. 나는 이 글을 통해 지금까지 행하고 있던 잘못된 기획을 반성하고, 미래의 내가 같은 실수를 범하지 않도록 경고하고자 한다. 무엇이 그리 잘못됐을까? 나의 잘못은 기획의 목적을 상실하여, 기획자의 본분을 지키지 못한 것이다. 전달을 위한 기획은 자기 과시를 위한 글 뭉치로 변질되었고, 기획에 집중해야 ..
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