게임 디자인/공방
개념 쌓기보호되어 있는 글입니다.
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들어가며 나는 어떤 디자이너가 되고 싶은가? 이번에 나는 내가 어떤 디자이너가 되고 싶은지, 이를 위해 무엇을 해야 될지 조금 더 견고하게 전략을 세우는 글을 작성하고자 했다. 그런데 이를 위해서는 먼저 내가 누구인지 알 필요가 있었다. 이 과정에서 이전처럼 내가 나를 정의하기보다는 외부 평가를 이용해보면 좋겠다는 생각을 했고, 이렇게 글을 작성했다. 다만, 내가 누구인지 정의하는 분량이 많아지면서 글이 길어졌다. 내가 블로그에 글을 쓰는 최우선 목적은 내 스스로 현 상황과 나아갈 방향을 정리하기 위함이며, 이 과정에서 블로그를 양질의 글로 채우고자 하는데, 이런 의도는 좋지만 이 때문에 주제가 많아지고 글이 복잡해지면 안 된다는 생각을 했다. (지난 연말 회고 글에서 분량이 길..